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2021/10/16 (1)
VR시장이 만드는 테마파크 체험존

전 세계 VR시장 2016년 VR기기 보급과 더불어 연평균 성장률로 지속 성장하여 2020년까지 약 7백억 달러 규모로 성장할 것으로 전망되고 있으며 국내시장도 성장률 42%로 2020년에는 5조 7천억 규모에 이를 것으로 전망된며 VR시장의 성장은 다양한 산업 분야로 확산되고 있으며 제조와 마케팅 측면에서도 눈에 띄는 혁신을 불러일으키고 있습니다. 현재 VR게임 및 체험존 등의 사례연구에서 자주 활용되는 주요 변수로서 기술수용 분석차원의 실재감 개념을 독립변수로 선정하였으며 추가하여 기존 테마파크의 연구에서 많은 사례가 제시되어지고 있는 서비스 스케이프 이론에 근거하여 테마파크의 주요 영향변수인 물리적 환경 인적 서비스를 각각 독립변수로 선정하였고 그리고 목표 지향적 행동이론과 플로우 이론에 근거하여 ..

메타버스월드 2021. 10. 16. 07:04
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